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《海賊王》魯夫「5檔」猜測及分析,化身世界最強之矛

火火君 2021/07/14

【 草 帽 路 飛 】

我不是英雄

我只做我想做的事

保護我想要保護的人而已

在前幾天的文章中,為大家闡述了「百獸凱多」的能力和真面目。魯夫要如何才能擊敗如此強大的凱多呢?下面我將對魯夫的能力進行分析及對5檔做一個合理的猜測。

2、3、4檔的原理及分析

橡膠果實相對自然系其實不值一提, 但魯夫在多次戰鬥中已經將他開發成了非常強大的武器。我們首先從魯夫的2、3、4檔的原理和實力方面進行分析。

2、3、4檔介紹

二檔:以腿部或者手臂打氣來大幅提升血液的流動速度,以此來激發身體機能來獲得更快的速度和力量。

三檔:「骨氣球」——是以通過向骨骼中吹氣來使得身體局部變大(手或者腳等)來獲得強大的力量和殺傷力。

四檔:「肌肉氣球」

——是在手臂處先覆蓋武裝色霸氣然後向肌肉中吹氣,最終在手臂和腿部脖子等部位覆蓋武裝色霸氣,並且體格變為平常的約兩倍大小。

魯夫常態及2、3檔攻擊的原理

魯夫無檔以及2、3檔的情況下戰鬥方式主要是: 應用橡膠拉伸積蓄彈力。

殺傷力越大的招式就得把手或者腳拉伸的足夠長來獲取強大的彈力。拉伸雖然能獲得強大的彈力來起到增加殺傷力的作用,但是也存在著局限性和很多破綻。

首先要拉伸蓄積彈力可以通過用力向後(或者向上等)甩胳膊或者腿、腦袋等, 蓄積的彈力主要取決於甩動的一瞬間所使用的力量。還可以通過向後甩動手,配合向前奔跑的動作來蓄積更大的彈力。

通過身體拉伸獲取力量的局限

拉伸的方式局限性在於蓄積的彈力是有限的,到一定程度上很難再增大。

拉伸主要取決於拉伸的一瞬間所使用的力量,這一瞬間所使用的力量是有限的,並且發力時間很短,所以難以積蓄非常大的彈力。

拉伸之後由於人體的關節和肌肉不可能做到:向外拉伸那麼長的距離下發力,所以難以通過較長時間的發力來積蓄彈力。 通過向後甩動胳膊配合向前跑的動作來拉伸獲得彈力,實戰中加速距離有限,這種方式所積蓄的彈力也是有限的。

並且拉伸獲取彈力的方式只能單次拉伸,無法在拉伸的基礎上再次發力來進一步拉伸,無法多次蓄積彈力,拉伸的方式還存在著很多破綻。

由於拉伸是身體會局部變長,所以更加容易被敵人攻擊到。並且拉伸到足夠遠的距離是需要花費一定的時間的,所以整體的速度也就被限制了。

通過「拉伸」獲取更大力量的可能性

那麼,拉伸是不是可以通過改變魯夫橡膠的彈力係數來積蓄更加強大的彈力呢?如果像四檔那樣在整個肢體上覆蓋武裝色霸氣然後再拉伸呢?

用武裝色霸氣覆蓋在整個手臂或者腿部的話拉伸很難拉動(非四檔狀態下魯夫使用武裝色霸氣只是覆蓋拳頭和手臂的前半部分),因為彈力係數太大而人體的關節和肌肉大部分只能在收縮方向發力。

通過甩動肢體的方式來拉伸的話,會因為彈力係數太大而導致甩動的力度不足以展開拉伸,或者拉伸的長度非常有限。並且在整個肢體上覆蓋的武裝色霸氣是有限的,如果拉伸的話霸氣的密度就會相對降低,那麼武裝色霸氣就會變弱反而得不償失。

四檔的原理

四檔採用的是與拉伸截然相反的方式—— 通過壓縮來獲得彈力。原本橡膠在壓縮的情況下因為壓縮距離遠小於拉伸的距離,所以積蓄的彈力也會比拉伸小很多。

魯夫的四檔通過肌肉氣球和在皮膚表面覆蓋武裝色霸氣,來極大的增強了本身的彈力係數。使得四檔能夠在壓縮的距離遠遠小於非四檔狀態拉伸距離的情況下,獲得極其強大的彈力。

人體肌肉和關節的構造都是通過收縮來發力的,所以四檔的情況下壓縮可以充分發揮肌肉收縮的力量來盡可能的壓縮,並且可以較長時間發力、多次的壓縮來積蓄更加強大的彈力。

通過壓縮身體獲取力量的優勢

五檔的可能性及分析

為什麼要花這麼多的篇幅來分析2、3、4檔的原理和拉伸與壓縮的對比呢?是為了說明魯夫五檔的可能性。

五檔的一些可能性

先列舉一下魯夫五檔的一些可能性,和網上的一些關於魯夫五檔的分析想法。

可能性:

對五檔可能性的分析

第一種方式

在四檔的基礎上全身變大,即四檔加3檔的全身版。

首先公認的巨人族移動速度都存在很大的局限性, 魯夫全身變大的情況下雖然力量能夠增強但是速度卻會降低(參考魯夫二檔和三檔速度對比)。

即使力量再大速度跟不上,打不中敵人反而得不償失,體型變大更加容易成為目標反而容易受傷。體型變大彈力增幅不明顯,而且壓縮獲取彈力更加費時再次拖累了速度。

體型變大需要消耗大量的霸氣來維持, 由於霸氣有限導致巨大化戰鬥時間要比四檔還要短很多。巨大化戰鬥時肯定要消耗更多的體力,而且對內臟的負擔過於沉重。

相信大家都不願看到魯夫打凱多的時候只是兩個體型無比巨大的巨人在對轟吧,豈不變成了奧特曼打小怪獸了?

第二種方式

惡魔果實覺醒,魯夫日後肯定會達到果實覺醒的境界這點是毋庸置疑的。

但由於尾田對於果實覺醒的介紹太少了,而且不同的惡魔果實覺醒後獲得的能力也千差萬別。很難想象魯夫果實覺醒會是什麼樣的。

本人就不在這裡妄自揣測了,還是靜待尾田大神來為我們展現魯夫果實覺醒後的英姿吧。

第三種方式

在四檔的基礎上加上二檔。

魯夫打敗明哥的大猿王槍就是四檔加上三檔,如果魯夫五檔是四檔加二檔豈不是太簡單了點?相信很多人都能想到這一點,如果魯夫的五檔僅僅是這樣豈不是太敷衍大家了?

堪稱勞模的尾田大神必然不會做出這種侮辱讀者想象力的事情吧。而且四檔的基礎上加二檔實力增加非常有限,魯夫三檔大招的殺傷力要大於二檔的殺傷力。同樣是和四檔疊加,二檔加四檔的攻擊力基本上很難超過三檔加四檔的攻擊力。

魯夫在使用四檔時每個殺招都是把手或者腳多次壓縮已達到無法再壓縮的地步,所以在四檔的基礎上開二檔無法積蓄更大的彈力。因此二檔對於四檔攻擊力的加成非常有限,根本不足以對付四皇和大將級別的人。

五檔實現的可能性:生命歸還

通過上面對魯夫2、3、4檔和拉伸、壓縮積蓄彈力的分析,大家可以理解通過壓縮要比拉伸獲取彈力存在非常多的優勢。

那麼,魯夫的五檔必然會採用壓縮的方式來獲取彈力。 要獲得超越四檔的強大彈力的話只能增大壓縮的程度,或者增大魯夫本身的彈力係數。

要採取何種方式來實現這一目的呢? 魯夫的二檔是通過打氣來加快血液流動,三檔是向骨骼中吹氣,四檔是向肌肉中吹氣。血液,骨骼,肌肉都已經用過了,五檔呢?

對五檔的猜測

本人對於魯夫五檔的猜測是: 在四檔肌肉氣球的情況下,對整個身體進行壓縮以達到魯夫平時的大小(魯夫四檔的情況下體格是他平時的約兩倍大小)。

通過把四檔彈簧人那麼龐大的體格壓縮到魯夫平常時的大小,彈力係數大約能增加到四檔的兩倍。

可是魯夫要如何維持體格的壓縮呢?通過 「生命歸還」

「生命歸還」案例及原理

在司法島篇中雄獅偎取,和羅布路奇都曾展示過「生命歸還」。雄獅偎取在與喬巴的對戰中,曾被喬巴鎖在冰箱裡。

雄獅偎取把整個冰箱裡的食物全吃完了後,向我們展示了

「生命歸還」的技能—— 瞬間把肚子裡那麼多的食物消化吸收還變瘦了。

並且在喬巴的挑逗下多次變胖復原。他甚至能夠操控頭髮來戰鬥。在這裡他向我們介紹了「生命歸還」的能力—— 人的頭髮到內臟再到腳尖的汗毛,只要賦予其意識就沒有操縱不了的地方。

路奇對戰魯夫時也曾展現過生命歸還的招式,「生命歸還・紙繪武身」。路奇通過這一招式體型變瘦並且附加了六式中紙繪的能力, 使得路奇攻擊速度和閃避能力大幅提升並且一度把魯夫逼入絕境,

逼得魯夫最終開毅力掛才勉強打敗路奇。

無意間掌握「生命歸還」

魯夫其實很早之前就已經掌握了生命歸還的技能。每次魯夫大餐之後肚子都像懷了十胞胎一樣的碩大,可是下一秒瞬間消化吸收恢復正常體型。

打深海大監獄時魯夫中毒解毒成功後吃了幾噸的食物, 卻在瞬間把食物消化吸收體格恢復到了正常情況下,並且傷勢得到了很大程度的恢復。魯夫之前並沒有意識到「生命歸還」怎麼用於戰鬥。

由於魯夫是橡膠人本身具有很強的拉伸或者收縮能力,所以他在「生命歸還」

這一能力上的潛能是無人可比的。魯夫在四檔的情況下通過「生命歸還」對全身的細胞賦予意識來把體格壓縮並維持在普通大小是完全可以實現的。

四檔 × 「生命歸還」

下面來分析:在四檔的基礎上通過「生命歸還」來把體格壓縮到正常狀態的大小下的戰鬥力。

通過「生命歸還」壓縮「四檔」的身體

通過把四檔彈簧人那麼龐大的體格(魯夫四檔時身高接近4米,而平時身高為1.72米)使用「生命歸還」壓縮到正常狀態下的大小,魯夫本身的彈力係數約能增長兩倍,也就是通過壓縮能夠積蓄的最大彈力增加兩倍,能夠積蓄的彈力增加所以產生的速度也會增加約兩倍。

由於魯夫體格變小為四檔的一半,所以高速移動和飛行時受到的空氣阻力會大幅降低,會再次大幅提高魯夫攻擊、移動時的速度。

由於魯夫的拳頭變為四檔時拳頭的約五分之一,壓強等於壓力除以面積,所以魯夫攻擊時相同的力度壓強會增加五倍殺傷力必然會大幅增加。

綜上分析使用 「生命歸還」把四檔那麼龐大的體格壓縮到正常狀態下的大小,彈力會增加約兩倍,速度增加兩倍以上,壓強增加五倍以上。

「生命歸還」壓縮「四檔」後力量的提升

所以魯夫整體的攻擊力至少增加兩倍甚至能夠增加到三,四倍,那將是多麼驚人的殺傷力。而且由於體型減小,所以更加難以被敵人攻擊到,也就減少了自身戰鬥時受傷的風險。

武裝色霸氣是有限的,體格變小那麼可以覆蓋在身體表面的武裝色霸氣濃度將會有所提升,也就是武裝色霸氣會變得更強導致攻擊力和防禦力會有所提高。需要覆蓋霸氣的面積減小,對霸氣的消耗減小也就相對延長了霸氣的使用時間。

當然通過「生命歸還」的方式來壓縮四檔那麼龐大的體格,具體能壓縮到什麼程度還得看魯夫對於「生命歸還」的掌握和果實能力的開發了(還是得看尾田大神的心情)。

有可能只是像路奇一樣使身體變瘦,雖然壓縮的程度不是很大,但彈力係數還是會大幅增長,體格還會有所變小,依然會大幅提高整體的攻擊力和防禦力。

魯夫五檔猜測:跳蚤人

使用生命歸還能夠壓縮體格的程度如果更進一步增強,魯夫的五檔還有可能變成小人族形態。

小編稱之為五檔—— 跳蚤人。(暫定)

關於「跳蚤人」的伏筆

跳蚤雖然身體很小,但是跳蚤能夠跳起的高度超過自己身高的十倍以上。微小的螞蟻也可以舉起自己體重十倍以上的東西。

反觀,人類以及其它體型較大的生物包括大象在內,很少能有舉起自己體重兩倍以上,跳起的高度超過本身高度。

德島篇尾田大神筆下描繪的小人族,不僅臂力超過普通人類很多人速度更是令人驚訝。

魯夫兩年後的絕大部分招式都是借鑒了動物的招式,五檔變成小人族的招式肯定也可以模仿很多體型較小生物的動作。而且德島安排了小人族的出場,魯夫看到小人族,又瞭解到了果實能力覺醒,很有可能是為魯夫開發五檔做鋪墊。

將「四檔」狀態壓縮的前提

可能要把四檔時龐大的體格壓縮到小人族那麼小,不開果實覺醒幾乎無法做到。可能魯夫通過果實覺醒使得能夠把體格更進一步的壓縮,並且充分開發了果實能力使得能夠通過果實覺醒能力來壓縮肢體積蓄強大的彈力。

「五檔跳蚤人」還延續了四檔的搞笑風格。就像明哥初次看到魯夫的四檔直接笑場,德島群眾看到魯夫四檔的樣子眾人汗顏。

「跳蚤人」的戰鬥設想

如果在五檔的基礎上開二檔充分的激發身體的機能,這樣肌肉的收縮能力提升。就能夠在五檔的情況下提高壓縮的程度和節約壓縮的時間,更進一步的提高了五檔的速度和力量。

而且二檔的使用時間相對比較長,也就可以在五檔的情況下長時間的使用二檔。(不像四檔加三檔的大猿王槍只能用一兩次)。

想象一下魯夫在打凱多的時候開五檔跳蚤人,凱多隻聞其聲不見其人,找了半天看到魯夫變得那麼小跟個跳蚤一樣的跳來跳去不笑尿才怪。

而且小人族形態的魯夫外形和聲音,肯定會非常的搞笑而且很萌。 魯夫體型變的那麼小然而速度力量卻大幅提升,對戰體格那麼巨大的凱多絕對會擁有非常大的優勢。

凱多像奧茲一樣巨大的身軀對戰小人族狀態的魯夫堪稱極與極的對比,相信戰鬥場面肯定會更加超乎我們的想象更加的宏偉壯觀。

魯夫 VS 凱多

最後我們來分析一下:魯夫五檔戰勝凱多的可能性。

凱多實力是略低於白鬍子的, 凱多的防禦力和恢復力是無人能比的,但是速度和攻擊力上要弱于白鬍子。

凱多曾以一人之力挑戰四皇和海軍被抓到16次,為了自盡肯定是有挑戰過白鬍子的,白鬍子既然被稱為世界最強男人、最接近海賊王那麼肯定是和凱多一對一單挑並且打敗凱多。

從頂上戰爭的表現看, 白鬍子雖然強于大將但實力差距不是特別特別大。而明哥與大將的差距也並不大,四檔魯夫和明哥實力基本差不多。

並且頂上戰爭的時候, 紅髮海賊團和凱多對上後,沒幾天趕到了頂上戰爭。而且看起來毫髮無傷,說明香克斯和凱多實力不相上下,但現在香克斯實力為止。

我們可以假設凱多的戰鬥力是四檔魯夫的1.5倍到兩倍左右,而通過上文的分析五檔魯夫的速度、力量、壓強、閃避、和防禦力均大幅提升,綜合戰鬥力能夠提高到四檔的約兩倍以上,所以五檔狀態下的魯夫擊敗凱多是非常有可能的。

版權說明:本文作者羽陽,由阿修整理修改並編輯,未經許可請勿轉載

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