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假如鬼滅之刃變成遊戲,畫師的同人太驚豔,馬上登頂遊戲下載榜一

火炏焱燚 2021/02/01

如今動畫、漫畫和遊戲的關係也是很緊密了,幾種類型的作品之間可以互相轉換,熱門的遊戲動漫推出遊戲很常見,熱門遊戲通過動漫的形式來提高影響力,例如妖精的尾巴。

最近,就有位昵稱為ほし的畫師大佬創作過《鬼滅之刃》的同人作品,系列的主題是「假如鬼滅之刃變成同人」,感覺看起來很驚豔啊,可惜,估計我們暫時是沒有機會玩到這種類型的遊戲了。但我詳細這款游泳肯定不會遠,如果這個遊戲除了,火火君肯定要立馬下載!

看看炭治郎頭上的危,這應該是一款冒險動作遊戲,感覺還有參考之前大熱門的《暗影雙死》一類的作品呢,主要強調的是打擊感和劇情。我個人比較手殘,對於這種遊戲很不在行,不過,看別人玩耍的時候感覺也很開心呢。

雖然是畫師大佬自己繪製的同人作品,但是感覺這個畫面看起來確實很像遊戲的感覺,我個人覺得有點像《塞爾達 曠野之息》的角色渲染風格,不知道諸位朋友感覺如何呢?

不過可惜的是,我們可能暫時沒有辦法看到這種類型的遊戲。為啥呢?日本那邊啊,確實有大熱門動漫推出改編遊戲的習慣,比如大家熟悉的《火影忍者》、《海賊王》、《巨人》、《刀劍神域》都有改編遊戲。

不過呢,改編的作品類型一般是GAL或者冒險類的,比如《火影忍者》比較經典的就是《火影忍者究極風暴》系列,主要是對戰加冒險,像這位大佬創作的這種遊戲類似《暗影雙死》,開發難度高了很多很多,暫時沒見到有廠商這麼做,那樣弄太花時間精力太耗費成本了。

目前比較主流的除了上面那些作品,還有無雙類型的遊戲改編,比如之前《海賊王》就推出過很多個無雙系列的遊戲,就像《戰國無雙》《三國無雙》那種,一般都是委託給光榮改編的,但是遊戲模式和這位元畫師大佬的同人作品差別較大。

和國內一些熱門動漫習慣于改編成手遊來「圈錢」不同,日本那邊似乎還是更加習慣推出主機遊戲,大概也是因為消費習慣導致的吧。這位元畫師大佬創作的系列同人雖然好看,不過大概也就只有看看了。

遊戲開發的費用也很高,就不能有一個公司好好發展自己的IP遊戲嗎?真的會很賺錢,畢竟現在遊戲真的是一個很能圈錢的東西!

不過,很多時候我也會YY,如果一款遊戲能夠有熱門動漫的背景,又能有《GTA》一類的自由度,那該多麼美好啊。

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