呪術迴戰第183話正式放送之后,對于秤的領域能力和效果,估計不少觀眾就算是看了漢化版,也完全不懂是什麼機制和實際效果,所以結合個人對于小鋼珠機器,也就是柏青哥的了解,這次來簡單的科普和說明一下秤的這個領域能力。
廢話不多說,直接說結果和下過,小鋼珠這種玩意會有所謂的一些很精彩的動畫,秤這個領域實際上就是柏青哥的集齊,先弄兩個動畫,通過鋼珠擊中、關門還有打拳中獎,滿足兩個條件來判定是否會中獎,如果沒中就從頭再來,中了就能按到獎勵。
而中獎的判定是拿到3個相同的圖案獲取buff,最高倍率情況下,秤的打拳輸出能力會大幅度提高,不過最終最強效果不清楚,但根據乙骨之前說的:秤狀態好時比我還強,估計上限會非常夸張。
但是個人覺得這個領域看著不錯,但也有缺陷,如果對方實力遠超過自己,不會給你開獎和賭的時間,而且歸根結底,開了領域還是打拳,一個純buff但是還看臉的領域,不過秤自己有辦法來保底和增加自己獲取buff的機率。
總結來說這個領域突出在一個公平,和我們之前看到的很多天災級別,拉人進去就各種優勢和必秒的領域效果完全不同,這個領域你表面看著沒事,但是實際上真的陷進去了,分分鐘會被套進去,簡單來說就是個殺豬盤,但對強者的效果可能還意外的挺好用的,也難怪骨子哥高度贊揚了秤的實力,認為其可能比自己還要強,只要是歐皇,就能玩轉這個能力,突出一個賭臉白的操作。
也難怪一開始情報透露的時候,說這個領域效果,大機率會引發本土的炎上,很正常,這玩意說難聽點,真的沉迷進去就是賭的深淵,導致人生荒廢是分分鐘的事情,所以說還是少接觸和不了解是比較好的。